Історія Розвитку Мов Програмування

До C-орієнтованих мов програмування належать такі відомі мови як C++, C#, Java. Частина синтаксису мов була задіяна у багатьох інших мовах, наприклад, таких як Kotlin, JavaScript, PHP, Python. До речі, та стаття Альваро Відела стала сенсаційною за кордоном, було дуже багато дописів у соцмережах, де люди дивувалися з того, що прочитали. Були й такі, що зазначали, що це фейк і цього просто не могло бути.

Мови програмування використовуються для створення програм, які контролюють поведінку машин, та для запису алгоритмів. ООП дає змогу оптимально організовувати програми, розбиваючи проблему на складові частини, і працюючи з кожною окремо. Програма, написана об’єктно-орієнтованою мовою, розв’язуючи певну задачу, по суті, описує частину світу, що відноситься до цього завдання.

історія мов програмування

В США Алгол прийняли прохолодно, він був популярний лише в академічному середовищі, і то не скрізь. Ті, хто спробував реалізувати Алгол, зіткнулися з цілою низкою складнощів. 19 липня 1843 графиня Ада Августа Лавлейс, донька великого англійського поета Джорджа Байрона, написала першу в історії людства програму для Аналітичної машини.

Терміну «0-вказівник», як і самого терміна «Вказівник» у 1955р. Ще не було.Має бути очевидним, що термін Адресної мови «адресація 2-ого рангу» є нічим іншим, ніж Pointer. В Адресному програмуванні також використовувався термін за адресою зберігається значення адреси, що теж, безсумнівно є Pointer.

Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Це використання «0»-значення адреси (вказівника) не є першим. Дуже шкода, що про це невідомо, і в усьому світі, і українським програмістам. Про значний та невідомий внесок Б.В.Гнєденка у зародження інформаційний технологій.

історія мов програмування

Бути справжнім керівником наукового проєкту — не кар’єра, а велика відповідальність. Бути формальним керівником, отримувати усі лаври легко. Вона ділилася своїми ідеями, всім йшла назустріч, намагалася допомогти.

Вказівники за кордоном винайшли на дев’ять років пізніше. Абстрактні типи даних (у нас це деревоподібні формати в Адресній мові) — приблизно на 10 років пізніше. Перші бази даних (наскільки це зараз важливо!) створили в Києві на рубежі 1950–1960-х років.

Це було дуже важливо, оскільки щойно комп’ютер був зібраний, він одразу почав працювати і з нього могли робити серію. Наприкінці 1940-х — початку 1950-х років застосовували інтерпретовані системи кодування, коли певні команди мови програмування кодували числами, які вже інтерпретувалися машинним кодом. Ці системи називалися «автоматичним програмуванням» і були простішими для програмування, ніж машинні коди, але могли мати значно меншу (до 50 разів) швидкодію, через що перевагу часто надавали машинним кодам. До таких систем належали — Short Code для BINAC (1949) і UNIVAC I (1952), Speedcoding[en] для IBM 701, розроблена Джоном Бекусом у 1954 році. З розвитком структурного програмування наступним досягненням були процедури і функції.

історія мов програмування

Лише у комп’ютерах серії «Урал» комірка з адресою «0» була доступна програмістам та для вказівки початку (кінця) ланцюжкового лінійного списку використовувалось інше, не «0»-значення вказівника. Репресія батьків і відрахування з університету Шевченка. Ще працю під пекучим сонцем на бавовняних полях неподалік Самарканду. Також коли вона була студенткою, то виконувала дуже небезпечну роботу запальником у шахті. Батьки взяли її з села з родини, де було понад 10 маленьких дітей, які недоїдали. Вона допомагала доглядати нас, водила на прогулянки до лісу.

Зрештою вона вивчала математику в Узбецькому державному університеті в Самарканді, який під час війни об’єднали зі Середньоазійським державним університетом у Ташкенті. Так, вона читала лекції там після того, як 1957-го чи 1958 року це перестав робити Володимир Королюк. Працювала за сумісництвом спочатку на факультеті мехмату, потім на факультеті кібернетики (брала участь у його створенні).

За кордоном до мови Кобол вказівники були додані пізніше, ніж у нас. Найважливіше в ньому були команди, які задавали цикли. Однак там були не просто цикли, а й можливість з’єднувати дані у ланцюжки, складні ієрархічні структури — і це все перелічене було в системі команд комп’ютера «Київ». Коли Сергій Лебедєв поїхав, наші науковці засумували та мріяли продовжити робити київську «БЭСМ».

Вона була в курсі складнощів програмування усіх задач, враховуючи їхню різноманітність. Це стало поштовхом до вдосконалення програмування, тобто до його автоматизації. Мати неодноразово наголошувала на тому, що саме обмеженість пам’яті МЕОМ змушувала замислюватись над «хитрими» прийомами виходу зі скрутних ситуацій. Необхідність економити пам’ять спонукала писати програми, ефективні за часом, розміром потрібної пам’яті.

  • Так, з першого погляду може здатися, що Адресну мову програмування складніше зрозуміти, ніж інші, але вона писалась для математиків і містила багато математичних термінів.
  • Маккарті в роботі 1960 року і орієнтована на розробку програм для розвязання завдань не чисельного характеру.
  • Роботи замінюють людей у середовищах, які людям недоступні або небезпечні.
  • Цьому в значній мірі сприяє поширення персональних ЕОМ, і особливо мікроЕОМ.
  • Якщо комп’ютери зможуть досить якісно розпізнавати мову і відповідати на неї в словесній формі, то, очевидно, стане можливим вводити в них в цій формі програми і дані.

Деякими мовами вміє користуватись тільки невелике число їхніх розробників, інші стають відомі мільйонам людей. Професійні програмісти зазвичай застосовують у своїй роботі декілька мов програмування. У той час суспільство ставилося скептично до нового способу програмування і не вірило в те, що Fortran дасть змогу програмувати швидше і ефективніше.

історія мов програмування

Існують публікації у яких описується реалізація ПП, компіляторів та трансляторів з Адресної мови. Комп’ютери з реалізованою Адресною мовою були у серійному виробництві до середини 70-х років. Базова частина Адресної мови — це система команд комп’ютера «Київ». Але для зручного використання програмістами мали бути «збільшені» конструкції системи команд, і вони мали наблизитись до математичних позначок. Спочатку на «Урал-1» інженери писали Адресною мовою, а потім програми Адресною мовою «переводились» у машинні програми. В першій монографії Катерини Ющенко «Адресное программирование и особенности решения задач на машине УРАЛ» детально описані інструкції для такого перетворення.

Так, для будь-якого традиційно компилируемого мови, як, наприклад, Паскаль, можна написати інтерпретатор. Аду Левлейс, сучасниці Бебіджа, називають першим в світі програмістом. Вона теоретично розробила деякі прийоми управління послідовністю обчислень, які використовуються в програмуванні і зараз. Нею ж була описана і одна з найважливіших конструкцій практично будь-якого сучасного мови програмування – цикл. Подальший розвиток C-орієнтовані мови отримали в 1979 році з появою мови C++, яка була розроблена Б’ярном Страуструпом. Ця мова реалізувала парадигму об’єктно-орієнтованого підходу в програмуванні і стала розвитком мови C.

Він швидко завоював популярність в академічному середовищі, повсюдно йшла розробка компіляторів, багато з яких, незважаючи на складності реалізації, виявилися доволі успішними. Алгол поширився від Великої Британії до Далекого сходу СРСР, ставши як універсальною мовою опису алгоритмів в наукових публікаціях, так і засобом реального програмування. Існували версії Fortran для комп’ютерів IBM 709, 650, 1620, 7090. Її велика популярність спонукала конкуруючих виробників ПК створювати компілятори Fortran для своїх комп’ютерів.

Щоправда, центральні процесори для комп’ютерів фірм AMD та Intel практично сумісні й відрізняються лише деякими специфічними командами. А ось спеціалізовані процесори для інших пристроїв, наприклад, відеокарт, телефонів містять суттєві відмінності. Як правило, скомпільовані програми виконуються швидше і не вимагають для виконання додаткових програм, оскільки вже переведені на машинну мову. Разом з тим, при кожній зміні тексту програми потрібно її перекомпіляція, що уповільнює процес розробки. Крім того, скомпільована програма може виконуватися тільки на тому ж типі комп’ютерів і, як правило, під тією ж операційною системою, на яку був розрахований компілятор. Коли дані описані, комп’ютер має отримати інструкції щось робити з даними.

Разом з тим при кожній зміні тексту програми потрібно її перекомпіляція, що створює труднощі при розробці. Крім того, скомпільована програма може виконуватися тільки на тому ж типі комп’ютерів, і, як правило, під тією ж операційною системою, на яку був розрахований компілятор. Щоб створити виконуваний файл для машини іншого типу, потрібна нова компіляція. Але проблема розпізнавання мови є частиною більш широкої проблеми, званої розпізнаванням образів.

Включення комплексного типу даних зробило її особливо придатною для технічних застосунків. Їх застосування визначає їхній вигляд, дії і завдання, які можуть бути виконані. У прикладній програмі, сценарій (скрипт) – це програма, яка автоматизує деяке завдання, яке без сценарію користувач робив би вручну, використовуючи інтерфейс програми. PHP Мова програмування, за допомогою якої створюються веб-ресурси – сайти, CMS. Взяти наприклад WordPress – це система управління конте… П’ятого покоління мов програмування поки що не існує[джерело?

При такому підході складна система поділяється на кілька частин, одночасно створюються різними програмістами. Розмір модуля невеликий, тому тестування керовано і може бути проведено ретельно. Після кодування і тестування всіх модулів відбувається їхня інтеграція, та тестується вся система. Гнєденко пояснив, що за декілька місяців мати розв’язала дуже складну задачу, яку він перед нею поставив. І це вона змогла зробити завдяки підготовці високого рівня в галузі комбінаторного аналізу в Середньоазійському університеті.

Ці мови не були прив’язані до певного типу ЕОМ (машинонезалежні). Компіляція — трансляція програми, складеної мовою оригіналу високого рівня, в еквівалентну програму мовою низького рівня, близькій до машинного коду (абсолютний код, мови програмування об’єктний модуль, іноді мова асемблера). У 1963 році в Дартмурського коледжі була створена мова програмування BASIC (Beginners ‘All-Purpose Symbolic Instruction Code – багатоцільовий мова символічних інструкцій для початківців).

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *.

*
*
You may use these <abbr title="HyperText Markup Language">HTML</abbr> tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>